정보처리기사 실기 · 정보처리

정보처리기사 실기 이론 학습

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이론 목록

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정보처리실무SQL·데이터베이스

DB 설계·ER·관계대수

업무 개념을 관계 구조로 옮기고 관계대수의 집합 의미를 적용한다.

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정보처리실무SQL·데이터베이스

함수 종속·정규화·이상·반정규화

후보키를 먼저 구한 뒤 부분·이행 종속과 결정자를 검사한다.

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정보처리실무SQL·데이터베이스

트랜잭션·병행 제어·회복

트랜잭션 상태와 로그·잠금의 시간 순서를 표로 만든다.

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정보처리실무SQL·데이터베이스

인덱스·파일 조직

인덱스와 파일 조직의 검색 특성만 비교한다.

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정보처리실무소프트웨어 설계

요구사항·개발 방법

요구사항의 종류와 개발 모델을 사례의 핵심 단서로 구분한다.

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정보처리실무소프트웨어 설계

결합도·응집도

모듈 사이에는 낮은 결합도, 모듈 내부에는 높은 응집도를 지향한다.

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정보처리실무소프트웨어 설계

UML 다이어그램·관계

UML 그림의 목적과 선·화살표·마름모의 위치를 읽는다.

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정보처리실무소프트웨어 설계

GoF 디자인 패턴

패턴 이름보다 바꾸려는 대상과 객체 사이 역할을 먼저 찾는다.

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정보처리실무소프트웨어 설계

객체지향 설계·분석·리팩토링

객체의 책임과 의존 방향을 요구 사례에 대응시킨다.

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정보처리실무소프트웨어 설계

모듈 호출·팬인/팬아웃

직접 호출 관계의 서로 다른 이웃만 센다.